¿ Cuál capa o mochila para un Xelor agua/suerte de nivel 149 para "Roba PdV (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un xelor agua de nivel 149 para suerte, roba pdv (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (tierra) y vitalidad.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Agilidad :
124 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
114 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
139 Capa o Mochila Iniciativa :
123 Capa o Mochila invocaciones :
124 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
115 Capa o Mochila al retiro de PM :
115 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
116 Capa o Mochila huida :
116 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
114 Capa o Mochila Daños (fuego) :
114 Capa o Mochila Daños (agua) :
114 Capa o Mochila Daños (aire) :
114 Capa o Mochila Daños (neutral) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
114 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
114 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
115 Capa o Mochila daños de fuego :
116 Capa o Mochila daños de agua :
116 Capa o Mochila daños de aire :
116 Capa o Mochila daños neutrales :
115 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
114 Capa o Mochila daños por empuje :
116 Capa o Mochila Daños críticos :
114 Capa o Mochila daños con trampas :
114 Capa o Mochila Potencia Trampas :
114 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa o Mochila resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
121 Capa o Mochila resistencia neutral :
119 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
118 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
118 Capa o Mochila % resistencia al aire :
118 Capa o Mochila % resistencia neutral :
115 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
115 Capa o Mochila resistencia al empuje :
114 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
114 Capa o Mochila EfectosFuerza :
138 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
131 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
136 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
138 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
132 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
132 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
131 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
145 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
132 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
134 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
58 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Sabiduría :
85 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
52 Capa o Mochila prospección :
50 Capa o Mochila al retiro de PA :
33 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
35 Capa o Mochila al retiro de PM :
34 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa o Mochila placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
32 Capa o Mochila Daños (fuego) :
32 Capa o Mochila Daños (agua) :
32 Capa o Mochila Daños (aire) :
32 Capa o Mochila Daños (neutral) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
32 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
32 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
32 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
39 Capa o Mochila daños de agua :
36 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
41 Capa o Mochila Reenvía daños :
32 Capa o Mochila daños por empuje :
34 Capa o Mochila Daños críticos :
34 Capa o Mochila daños con trampas :
35 Capa o Mochila Potencia Trampas :
35 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa o Mochila resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila resistencia al agua :
51 Capa o Mochila resistencia al aire :
48 Capa o Mochila resistencia neutral :
43 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
46 Capa o Mochila % resistencia neutral :
43 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
35 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
32 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
32 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
32 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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